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Videojuegos por internet, la fuerza que no cesa | Videojuegos por internet, la fuerza que no cesa |
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Los videojuegos por Internet están siendo adoptados por algunos locutorios como un atractivo para fidelizar la clientela de los jóvenes. Estas producciones han logrado desarrollos tecnológicos de impacto en cuanto a las secuencias cinematográficas y al realismo de las imágenes. Aunque los jugadores han encontrado versiones en las que pueden participar en primera persona, de todos modos hasta ahora los argumentos han sido establecidos por una programación informática. La cantera se está ampliando y enriqueciendo de manera extraordinaria con las narraciones de autores clásicos que llevamos en la memoria de nuestras primeras lecturas. “La vuelta al mundo en ochenta días” y todas las de Julio Verne, “La Isla del Tesoro”, de R. L. Stevenson, “Asesinato en el Orient Express” y muchas de Agatha Christie, y también las de Drácula y el Oeste americano. La industria ha empezado a desarrollar estos nuevos productos y los distribuidores los están ofreciendo. El locutorio que busca diversificación tiene un nuevo filón para ensayar.
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